Lunentia
Lunentia Online Thailand by Yamashi@Luminous
วันพุธ, มิถุนายน 29, 2548
วันอังคาร, มิถุนายน 28, 2548
The Bad Day
วันนี้เป็นอะไรนะเจอแต่เรื่องไม่สบายใจ จะเขียนอะไรดีหละ เอาเรื่องดาร์คก่อนละกัน . . .
เพื่อน ๆ (จำนวนหนึ่ง) ที่อยู่ในกิลด์ดาร์ค (บางคนก็ออกจากกิลด์ไปแล้วแฮะ) เรายังเป็นเพื่อนเธออยู่นะ เวลามีการประลองกันกับกิลด์เดอะลาสต์ (หรือกิลด์อื่น ๆ) อีกเราจะยังเชียร์ให้เธอชนะคนในกิลด์นั้น (หรืออย่างน้อยก็ต้องเสมอหละ) แต่เราอยากให้โดยรวมแล้วกิลด์เธอแพ้ คนบางคนในกิลด์เธอแย่มากจ้า (เธอทนอยู่ด้วยกันได้ยังไงนะ) เรารู้สึกอย่างที่เขียนจริง ๆ
ส่วนเรื่องการที่มีเรื่องมีราวกันแล้วมีสมาชิกออกจากกิลด์นี่ เราไม่ชอบการพลัดพราก หรือการเห็นคนอื่นผิดหวังมากเลย แต่มันก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นได้เสมอ เหมือนประวัติศาสตร์ซึ่งเราเคยผิดหวังกะมัน แล้วมันก็ยังย้อนมาเกิดขึ้นอีกเช่นเคย เฮ้อสงสัยจังนะว่าการเข้ากิลด์ของแต่ละคนนี่เค้ามีความคาดหวังอะไรบ้าง สำหรับเรานะ ที่เข้ากิลด์มานี่ . . .
- อยากมาอยู่รวมกันคนที่เป็น"เพื่อน"
- อยากมีส่วนร่วมกับเกม ทางเกมเค้ามีอะไรเราก็อยากจะร่วมสนุกด้วย
- ฝันลม ๆ แล้ง ๆ ว่าต่อไปเพื่อนในกิลด์จะเลเวลสูงขึ้นมาเรื่อย ๆ (ลึก ๆ แล้วก็อยากให้"แรง" ๆ กันทุกคน) จะได้ยืดกะเค้ามั่ง
- อยากพัฒนากิลด์ให้คนนึกถึงในด้านดี ๆ ในปีหน้าถ้าไม่มีเรา อยากให้มีคนนึกถึง yamashi ที่อยู่ในกิลด์ troy แล้วก็บอกด้วยความภูมิใจว่า อ๋อ เคยตี้กัน เคยตีมอนด้วยกันมา เป็นต้น
- อะไรหว่า
- อันหยังเก๊าะ
- นึกไม่ออก
วันจันทร์, มิถุนายน 27, 2548
วันอาทิตย์, มิถุนายน 19, 2548
Macho Sailor
Macho Sailor เป็นมอนสเตอร์ตัวสุดท้ายที่เราตีในสมัยที่เป็น Lunentia Close Beta ซึ่งเลเวลตอนนั้นคือ 50 ในเลเวล 69 ของเรานี้ก็ได้กลับมาเจอกันอย่างเป็นทางการอีกครั้ง โดยคำแนะนำของเป้และเจฟ แทนที่เราจะตีมัมมี่ที่ข้างตู้ขายของใน Learning Dungeon 4/2 ซึ่งมีจำนวนน้อย ก็มาตี Macho Sailor ในสองห้องติดกันนั้นแทน ซึ่งก็ได้ผลดีเนื่องจากนิสัยของมอนสเตอร์เองที่ชอบไล่ ไม่หยุดง่าย ๆ รวมถึงปริมาณมอนสเตอร์ที่มีอยู่มาก รวมกับสกิลหมู่ที่เรามี การลากตีแต่ละห้องถึงจะลากมาไม่หมดห้องก็จะได้ไม่ต่ำกว่า 0.2% โดยเฉลี่ยก็สัก 0.3% ขึ้นไป (ห้องหนึ่งก็มอนสเตอร์ 10 ตัว กับบอส 2 ตัว เท่าที่นับดู) เดินไปกลับเที่ยวหนึ่งก็เกือบ 1% ซึ่งก็พอเทียบเคียงกับการตีมอนสเตอร์ของเราในเลเวลน้อย ๆ ได้เลย ส่วนปริมาณของและเงินที่ได้ก็ถือว่าอยู่ในเกณฑ์ดีมากเพราะได้มาก็ขายได้สะดวกรวดเร็ว ข้อเสียก็คือ ตายง่าย ๆ เลยจ้า ตายได้ทุกวัน ทั้งจากความแรงของมอนสเตอร์และความแลคของเกม
รายได้ส่วนหนึ่ง แบ่งไปเลี้ยงน้อง ๆ ที่โตวันโตคืน กินจุนะจ๊ะ

ลากซะเกลี้ยงห้องเลย

ส่วนอีกข้อเสียก็คือปริมาณผู้เล่นเริ่มเยอะหละ ใช้ดีผู้ใช้บอกต่อกัน บางทีเต็มทั้งสองเซิฟเวอร์เลย
วันศุกร์, มิถุนายน 10, 2548
The Skill of Wind Magician
แนวทางการอัพสกิลของเมจสายลม
แนวทางที่ 1 เอา สายฟ้ากับ wind mastery ให้แรงไว้ก่อน (เหตุผล เวทย์ลมค่อนข้างอ่อน ถ้าไม่อัพ wind mastery ค่าโจมตีจะดูน้อย ไม่แรงเหมือนเวทย์ไฟ อีกอย่างคือ อยากให้สายฟ้าแรง ๆ ในเลเวล 65 เลย)
* เมื่อเปลี่ยนอาชีพเสร็จ เริ่มอัพ tonado ไปจนเต็ม +20 เลเวล
* จากนั้น เริ่มอัพ wind mastery จนถึง 19 เลเวล
* จากนั้นก็เก็บ skill point ไว้ ไม่อัพเลย
* ระหว่างนั้นทำเควสรหัส 3 ตัวได้ skill point มา 3 point
* เมื่อถึงเลเวล 65 อัพ lightning 20 เลเวลรวด
* เลเวล 66 อัพ wind mastery ถึงเลเวล 20
* จากนั้นก็ทะยอยอัพ energy shield (โดยต้องอัพ natural mind กับ power soul อย่างละ2 ก่อน) ไปเต็ม 20 ที่เลเวล 90
* จากนั้นก็เก็บ skill point ไว้จนถึงเลเวล 120
แนวทางที่ 2 เอา สายฟ้าพร้อม energy shield (เหตุผล เห็นผลชัดเจนดี เก็บคนเดียวได้ อึดขึ้นเยอะ ถ้าเลือกไม่ถูกก็เอาแบบนี้แหละ)
* เมื่อเปลี่ยนอาชีพเสร็จ เริ่มอัพ tonado ไปจนเต็ม +20 เลเวล
* จากนั้นก็เก็บ skill point ไว้ ไม่อัพเลย (จะอัพ natural mind กับ power soul อย่างละ 2 ทิ้งไว้ก็ได้) ระหว่างนี้ท่านจะเป็นเมจลมที่อ่อนสุด ๆ แทบจะไม่มีใครอยากตี้ด้วยเลย เหอ เหอ เหอ
* ระหว่างนั้นทำเควสรหัส 3 ตัวได้ skill point มา 3 point
* เมื่อถึงเลเวล 65 อัพ lightning 20 เลเวลรวด และอัพ energy shield 15 เลเวลรวด
* ทะยอยอัพ energy shield จนเต็ม 20 ในเลเวล 70
* แล้วทะยอยอัพ wind mastery จนเต็ม 20 ในเลเวล 90
* รอจนถึงเลเวล 120 ก็แก่หง่อมพอดี อิอิอิ
(ค่าเลเวลอาจจะคิดผิด แต่ประมาณนี้แหละ)
วันอาทิตย์, มิถุนายน 05, 2548
The Secret of Learning Dungeon
โดยความช่วยเหลือของ ก๊าบ และ แพ้ด เราก็ได้กลับมาที Learning Dungeon 4 อีกครั้งหลังจากไม่ได้เข้ามาเกือบ 40 เลเวล มีสิ่งที่เปลี่ยนไป คือ Macho Sailer หายไป กลายเป็น Flying Popgun (ซึ่งเลเวลสูงกว่า) แทน และตู้ขายของที่เคยเห็นก็หายไป มิน่าหละเวลาเราพูดถึง Macho Sailer กับตู้ขายของ หลายคนไม่ค่อยเชื่อถือ
แต่ในที่สุดเราก็ได้พบว่าจริง ๆ แล้ว L.D. 4 (รวมถึง L.D. ถัด ๆ ด้วยกระมัง) จะมีหลาย ๆ แมพย่อย โดยแมพย่อย ๆ อยู่ในแมพเดียวกันนี่แหละ แต่มีกำแพงกั้นกันไว้ ต้องเดินทางโดยเชื่อมต่อกันด้วยจุดว้าปหน้าตาแปลก ๆ ทั้งนี้ L.D.4 ที่มี Macho Sailer และตู้ขายของนั้นคือแมพย่อยที่ 2 นั่นเอง นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมในอดีตเราทำแผนที่ของ L.D.4 ไม่สำเร็จเลย สับสนไปหมด
สังเกตุว่าเมื่อตัวเราอยู่ในดัน 4/2 ยังมองเห็นมอนสเตอร์ใน 4/1 ได้ (แถมตีมอนทะลุกำแพงได้อีกต่างหาก 555)

และจะเห็นว่าในดัน 4/1 และ 4/2 ไม่มีช่องทางเดินถึงกันโดยตรง
Lightning
ในที่สุดก็ถึงเลเวล 65 ท่ามกลางความช่วยเหลือของเพื่อนหลาย ๆ คนที่อยากเป็นสายฟ้าเลเวล 20 ก็แรงขึ้นนิดหน่อย เมื่อเทียบกับทอร์นาโดเลเวล 20 เท่ากัน (ซึ่งก็ 700 ต้น ๆ) แต่ยังไม่ถึง 1,000 ขาดอีกนิด ๆ เราอาจจะคาดหวังมากไปหน่อย แต่ในเลเวลนี้อาชีพอื่นเค้าตีแรงเป็นพันแล้วนี่นา (ถ้าเทียบกับเมจเลเวล 78 สายฟ้าแรงประมาณ 1,100-1,200 ก็ไม่ขี้เหร่นัก)
ในเลเวลนี้ส่วนใหญ่จะย้ายไปตีมัมมี่ (Frank Mummy ใน Learning Dungeon 3 และ 4) กันแล้ว แต่เราคิดว่าแซมซันบอมที่ pirate port ยังเป็นทางเลือกที่ดีอยู่นะ ถ้าคิดในแง่การเดินทาง มีมอนสเตอร์อยู่หนาแน่นพอสมควร แต่สำหรับสกิล Lightning นี่ ดูเหมือนว่ามอนสเตอร์จะน้อยไปนิดหนึ่ง
วันศุกร์, มิถุนายน 03, 2548
Macho Bomb
ช่วงนี้ข้อมูลของ Macho Bomb ค่อนข้างจะครบถ้วนแล้ว จีงนำมาลงไว้อ้างอิง
สถานที่พบ: Pacific Field (ผ่านทางหมู่บ้านวีเนียน)
ลักษณะ: จู่โจมก่อน
พลังชีวิต: ลูกสมุน 1500 (ส่วน Boss+20% คือ 1800)
พลังจู่โจม: ประมาณ 420 (ไม่ทะลุเครื่องป้องกัน)
เลเวลที่ได้ E.X.P. มากกว่ามอนสเตอร์ตัวอื่น: 40-43
เลเวลของไอเท็มที่ตก 50-51, 63-64
เควสที่เกี่ยวข้อง: คำคุยโวของ Hassen, รหัส 3 ตัว
กราฟ แสดง E.X.P. และ ELTA ที่เลเวลต่าง ๆ (ลูกสมุน ไม่มีธาตุ)

คำแนะนำ ระยะมองเห็นสั้นกว่าระยะเวทย์ ตีฟรีได้ ไอเท็มพวกสร้อยที่ตกค่อนข้างมากกว่ามอนสเตอร์ในเลเวลเดียวกัน


