... เขียนเพิ่มเติมไปเรื่อย ๆ นะจ๊ะ คงหลายวันกว่าจะเสร็จ โปรดติดตาม ...
สกิลโจมตีที่เป็นกลางตัวอย่างfighter (Tiger Kick???, Scorpion+พิษ 300x5 ???)
ranger (Blood Beam??? ไม่แน่ใจ, Stinger+พิษ 100x8, Multi Shot 65, Poison Arrow 65+พิษ 100x8)
ข้อดี - บางสกิลมีพิษ
ข้อเสีย - ไม่มีสร้อยธาตุมาเพิ่มความแรง
- เวลา PvP โดนบั่นทอนโดย เกราะของเมจ Energy Shield (26%), ป้องกันของวอร์ Iron Skin
สกิลโจมตีที่เป็นธาตุเวทย์ดิน: ranger (Power Wind สีฟ้า)
เวทย์ไฟ:
เวทย์น้ำ+ความล่าช้า:
เวทย์ลม+คำสาป: ranger (Electric Shock 65)
ข้อดี - ธาตุลมและน้ำมีสร้อยเพิ่มความแรง
- สกิลธาตุลมมักมากับคำสาป สกิลธาตุน้ำมักมากับความล่าช้า
- เวลา PvP ทะลุป้องกันของวอ (to be confirmed)
ข้อเสีย - เวลา PvP โดนบั่นทอนโดย สกิลต้านเวทย์ (ของไฟเตอร์)
- เข้าใจว่าเวลา PvP โดนบั่นทอนโดยเกราะเมจเช่นกัน (to be confirmed)